说到传奇,相信许多玩家都比较熟悉,尤其对于80后,可以说他们这一代人绝对是传奇中的主力军。 当年传奇火遍大江南北,虽说现在已经过去了十几年,但小编相信,只要谈论有关传奇的每件趣事,谈论曾经与兄弟们一起厮杀的那段岁月,相信许多老玩家总有聊不完的话题。 虽说现在传奇跟之前大不一样,有不少玩家因为各种原因已经离开传奇,但还是有着许许多多的兄弟依然坚守在玛法大陆上,曾经的那份情怀一直都在那熟悉的玛法大陆中不断延续,似乎在等待着那曾经英勇的战士归来。 对于现在的传奇,很多玩家都在讨论游戏中氪金的土豪有多么多么厉害,随便拿一笔钱砸到传奇,就等于你普通玩家刷一年怪的实力。对于现在的这些氪金现象,我们不可否认,没有实力的话只能默默的接受,坦然地去面对现实。 但我们都知道在最初的传奇,是没有什么氪金可言,即使是普通玩家也是可以通过自身的努力去刷装备,也是可以去吊打一些土豪大佬。 回想之前传奇的种种设定,小编就来盘点一下之前的传奇做的几点比较公平的设定,虽说这些设定在传奇后续版本中已经失去了意义,但这些设定在于许多普通玩家心目中意义非凡。 下面我们就来回顾一下这些设定,不知道大家还记得多少? (一)步速设定 所谓的步速设定,就是玩家的移动速度,这个设定在早期的传奇非常公平,无论是土豪玩家还是普通玩家,无论穿戴的是什么装备,所有玩家的移动速度是不变的,也不存在什么土豪玩家就比普通玩家有优势,所以对于现在而言,传奇的这个设定显得非常公平且良心。 (二)升级设定 说到升级这点,我们都知道在以前玩传奇的时候,为角色升级简直是一件非常困难的事,而且当时人多怪少,抢怪打经验都抢不过来,后来即使有传言有玩家利用BUG刷经验,但也丝毫无法撼动公平升级这一块。因为之前盛大对于公平这一块做得还是非常到位,不管你是利用BUG还是花钱,这些几乎在当时都没啥用,不是说你是土豪升级就比别人快,这个在现在或许有用,但对于早期的传奇来说,所有的经验点基本都是靠自己刷怪。 (三)属性设定 属性设定这一块最明显的地方体现在1.76版本中,当时没有什么心法五行之类的说法,每位玩家的角色本身属性普通且都是一致,如果想要变得比别人厉害,比别人强力,唯一的途径就是通过不断刷怪获得强力装备。而且在这个1.76这个版本,就算你是土豪玩家,也得跟其他玩家一样也是需要通过刷怪才能获得装备,当时没有任何其他途径,刷怪就是获得装备的唯一途径。 不知道大家是否还知道当年哪些比较良心的设定?对于早期的传奇与现在的传奇相比,你们更喜欢喜欢玩哪一款呢? |