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热血传奇:从加1点到加2点,再到无限增加

摘要: 传奇从180版本开始,更新的装备就开始越来越多了。不知道老骨灰们是否有印象,最早的属性都是一点一点的加的。比如圣战手镯2-3,攻击,雷霆护腕是1-4的攻击,战神手镯是1-5的攻击。再往后面的装备更新就开始2点2点地 ...
传奇从180版本开始,更新的装备就开始越来越多了。不知道老骨灰们是否有印象,最早的属性都是一点一点的加的。比如圣战手镯2-3,攻击,雷霆护腕是1-4的攻击,战神手镯是1-5的攻击。

再往后面的装备更新就开始2点2点地加了。比如战神戒指攻击0-9,星王战戒攻击0-10,王者战戒攻击0-12,炎龙战戒 攻击1-14。可以看出从王者系列开始就开始2点一次的属性加成了。

再往后就开始更高了,比如天龙战戒的攻击0-18就直接比炎龙站街多了4点攻。再往后更加多,以至于如今的差距都是几十几百点,如果有一些锻造什么的,差距更加大。

可以看出来官方的更新已经已经没有耐心了,从正常的衔接装备到越来越跳跃更新,而且后期不是一套,而是多套更新,玩家的选择真是眼花缭乱啊。更新之路还很长,也不知道能走多远。

路过

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本文作者
2021-1-26 21:03
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